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En este libro se incluyen más de 80 proyectos de robótica para llevar a cabo con los kits de LEGO Mindstorms EV3, ya sea en su versión Home o Education, y la App gratuita con el entorno gráfico de programación de LEGO para tabletas. Dicha App es una versión reducida del entorno Mindstorms de LEGO para Pc y Mac. Al no utilizar variables ni formas complicadas de programación, es perfecto para iniciarse en el mundo de la robótica. En cuanto a los proyectos del libro, se ha puesto el foco en la robótica, por lo que las estructuras físicas, aunque plenamente funcionales, son sencillas. El tiempo medio para llevar a cabo cada proyecto es de 20 minutos, por lo que es ideal, tanto para llevarlos a cabo en casa como en el aula. Los sensores y actuadores utilizados son los que componen los dos kits de LEGO EV3: motores grandes y medianos, altavoz, luces, sensores de contacto, color, ultrasonidos, giroscópico e infrarrojos. Para cada proyecto se indica su nivel de complejidad (nulo, bajo, medio o alto), tanto de la estructura como del programa, así como el tiempo necesario para llevarlo a cabo, por lo que es muy adecuado para que padres y docentes puedan planificar la docencia de la robótica. Además se plantean diversas actividades para, una vez concluido el proyecto, poder disfrutar de las creaciones y adquirir nuevos conocimientos 'aprendiendo CON la robótica'. Entre los proyectos incluidos en el libro el lector encontrará: Un portero capaz de parar penaltis Una orquesta formada por 3 músicos que interpretan una melodía de forma sincronizada Una caja de música con bailarines Un cronógrafo Un robot que juega al escondite (y es muy eficiente) Una plaza de parking inteligente Un robot dormilón Etc. Y para cuando quiera subir de nivel, el lector dispone del libro del mismo autor '150 Proyectos con LEGO Mindstorms - Tecnología - Instrumentación - Robótica', todo un best seller!


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